如果说要评选一款让暴雪娱乐封神的游戏作品,我想这款诞生自2002年的魔兽争霸3绝对能够称得上游戏圈的标杆,无论是从玩法创新,还是从剧情演绎,都堪称经典,《魔兽争霸3》对于电子竞技的贡献在游戏史上都有着浓墨重彩的一笔,当然,它更是《魔兽世界》的基础,其延伸作品更是有着几千万玩家一致好评。
最初的《魔兽争霸》系列有着浓厚的星际影子,为了在后续作品之中摆脱RTS的框架,当时暴雪设计师脑洞大开想到了“英雄”作为游戏的元素。于是在这款第三代作品之中,你就能看到有一个大哥指挥官带着小弟四处打宝、练级的情景,当然RTS的创新才是他封神的第一步。
彼时正巧赶上中国的互联网时代刚刚兴起,在网络还不发达的千禧年初期,局域网联机大概是所有人青春的回忆,或许在电脑房、或许在微机课,只要能够看到电脑连排的地方,必定能够发现其中安装着《魔兽争霸3》,或者你的小伙伴中一定有一个U盘里面拥有这款游戏的“大佬”。
当电子竞技的风刮来,Sky的夺冠将《魔兽争霸3》推向了巅峰,五星红旗第一次站在电竞的舞台上,“不务正业”不再是玩家的标签。虽然成功者寥寥,毕竟这是属于天才的领域,任何一项体育运动都是如此,更何况是更残酷的电子竞技,但WCG很好的推动了《魔兽争霸3》的发展,更奠定了他在中国电竞的地位。
作为普通人大概玩的最多的就是《魔兽争霸3》当中的RPG地图了,从最开始的DOTA、澄海3C,到接下来的羁绊、守卫雅典娜,官方对战平台刚刚出现之后的战三国、军团战争,后续发展推出的英灵传说、不如一起爽、神仙三国……RPG地图在玩家群体之间的知名度更高,同时也是我们经常组队合作一起把玩的内容。
比起国外RPG的用爱发电,国内的RPG发展则迅猛的多,这要归功于魔兽争霸官方对战平台的诞生。在远古时期各大对战平台竞相争抢《魔兽争霸3》的资源,但拿仅仅局限于将地图复刻到平台之上,让玩家体验玩法,形成流量效应,作者的权益不能得到保障,同时玩家也得不到游戏的更新,这样的方法想要发展地图是绝对不可能的。
而就在这个时刻魔兽争霸官方对战平台诞生了,整合作者的同时将玩家聚拢在平台之中,这里有着最高效的地图更新速度,最丰富的RPG地图资源,同时还有最多的游戏玩家,在这里播下种子不久之后便生根发芽。自此以后这里成为了大多数玩家的开黑据点,在平台开放期间官方也频频举办独家比赛推广这款游戏。
可随着网易与暴雪的代理合约到期,魔兽争霸官方对战平台也宣布就此关闭,同时如果你是RPG地图玩家或者是在其中充值过的朋友可以在2月1日之后申请退款,充值过的货币将以最开始的价格(100牛比=1R)退还到你的账户当中,剩余的会员天数也会按照0.67/天的比例返还,不满1天的会按照一天来计算,对应的退款金额将于2023年2月8日开始发放,3月31日前截止。同时3月3日平台将结束退款申请,请各位务必抓紧时间。
随着官方对战平台的结束,能够拥有这么多朋友一同合作的家没了,同时流离失所的还有那些努力设计地图的作者们,我们共同期待魔兽争霸3重回我们的视线,再战20年!