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解读博卡& # 039;的下一代分散治理系统Gov2

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波尔卡多特的第一版';当时的分权治理体制很有意思:三庭结构;技术委员会对升级计划的管理;投票和选举行政"政府"管理参数、管理和支出建议;和管理所有其他事务。用影响力的提升来回报长期利益相关者。该系统松散地建立在议会民主的基础上,在最初的2-3年中运行良好,有助于确保国库资金的正确使用,保持快速升级,并及时部署更关键的维修。然而,它也有它的缺点。

选举产生的执行层(理事会)是集权的,大部分不是匿名的。这使协议面临一定程度的风险,个别董事会成员可能会发现自己被迫以某种方式行事。虽然技术委员会行使的权力已经大大减少,但具有相似的风险敞口和更高的集中化程度。在一个充满权威(善意和恶意)的世界里,为了所有参与者的安全和保障,越来越需要权力下放。

此外只有一种全有或全无的公投模式——所有的公投都承载着最大的力量。部分由于这个原因,一次只能举行一次公投,投票默认持续数周。这一点,再加上委员会的带宽有限,意味着整个系统往往很少深入考虑提案。而不是广泛地考虑许多建议。它没有利用群体的力量,而是通过管理潜在的决策吞吐量,无意中限制了群体的力量。

粗粒度委托意味着系统内置了一定程度的排他性。进入有效政治框架的门槛很高。,降低包容性和多样性,损害投票率和合法性。

显然,Polkadot治理的第一个版本是3354,需要随时间迭代。现在我很高兴详细描述我们对Polkadot生态系统下一代治理的建议。

gov2简介

波尔卡多特';的下一代治理系统(开发时称为Gov2)旨在解决当前系统的问题。首先,它没有什么';t改变的是它没有';不要违背最初的Polkadot治理原则,该原则认为只要你确信自己的观点。系统中总股份的50%应该能够最终支配系统的未来。同样,它也没有脱离Polkadot发起的信念投票,即给那些愿意将代币在系统中锁定更长时间的人更大的权重。另外,技术官僚还是有用的。虽然在重要性、规模、组成和成员机制上与现在的技术委员会有所不同。

它最大的不同在于它如何管理日常决策的实际手段,使公投更加广泛和灵活。显著增加系统可以做出的集体决策的数量。让';让我们仔细看看它是如何工作的。

降低门槛

Gov2其实在很多方面都比现在的治理简单很多。。没有其他机构充当"一等公民"在治理方面,比如理事会和技术委员会。提案没有替代时间表。没有公共提案队列。相反,我们只有一个一流的决策机制:公民投票。Gov2的主要区别在于可能会有很多公投。甚至可能是成千上万的公民投票同时发生。

在Gov2中,任何人都可以在任何时候发起公投,并且可以发起任意次。任何人也可以在这些公投中投票。在任何时候,开放投票的公民投票的数量都没有明确的限制。

但这可能会导致更多需要投票的东西,超出任何一个正常人在有限时间内所能评价的量。这可能会降低包容性和安全性。所以,为了让这些可能的过度投票事件更加可控,我们在公投过程中引入了一些有趣的新功能。

来源和追踪

所有的公民投票都是基于动议的,这实际上只是另一种说法"操作"在波尔卡多。和你做个交易,把它包含在区块里。描述和执行是一样的。。Polkadot可以执行各种操作,但是您可能熟悉的一些操作是:"转移"可以在账户之间转移资产,并且"质押"可以做账质押。除此之外还有很多其他操作。。这个治理功能的特别之处不在于这些提议/操作,而在于它们执行的来源。

您可以将Origin视为特权级别的丰富描述符。它是在执行操作时传入的。该操作的逻辑通常检查它是否符合。当执行常规事务时,原点参数设置将被设置为有符号变量。这意味着系统中的特定帐户(通常通过签署交易)授权操作发生,并且它以该特权运行。进一步意味着,例如,由(并且仅由)账户控制的资金可以被花费。

治理级别允许操作与其他更有特权的资源一起运行。其中,最高权限级别是根源,可以做任何事情。。在旧的治理体系中,所有获得批准的公投动议都是通过Root进行的。在Gov2中,我们有许多不同的源,它们都享有一些独特的特权,其中许多特权远不如Root强大,但更细分。

在 Gov2 中我们允许赞助商指定他们希望使用哪个资源来实现他们的法案。每个支持的源都与一个单独的公投类别(即一种公投类型)相关联,并且大多数类别将对应于一个源,但是一些类别可能由多个源组成。。每个类别都有自己的轨道,实际上是提案存在和流程的通道,每个轨道都完全独立于其他类别。

拥有独立的轨道使我们能够根据其隐含的特权级别定制公投的动态。。执行力来自更强(解读:危险!法案的公投将有更严格的保障,更高的门槛,更长的审议期。根源的门槛最高,保障措施最强。功率相对较小的源(例如尖端源),最多可以从国库花10DOT),相应的,考虑周期更短,通过门槛更低。

开始全民投票

全民投票创建后,社区中的任何人都可以立即投票。但是,不处于可以关闭、统计、审批、执行的状态。相反,全民投票必须符合许多标准,才能进入“全民投票”状态决定"。在公投处于这种状态之前,它还处于一种"待定"状态。

需要满足三个标准:第一,所有的公民投票都有一个导入期。这是提案开始前必须经过的时间。这提供了一个初始通知期,在此期间可以提交投票,以减少出现"决策狙击手"也就是说,控制大量投票权的攻击者可能会在提案提出后立即寻求通过,而不给整个投票人群考虑和投票的时间。

其次,必须有决定的空间。所有轨道对可同时决定的公投数量都有自己的限制。轨道能量来源越强,这个限制就越严格。根级别源被限制为一个,这意味着一次只能决定一个超级危险的提议。相反的功率相对较低的倾翻赛道的限制要宽松很多,因为太多这样的提议造成的伤害要小很多,同时决定很多奖励比同时决定很多根级召唤要实际很多。当空间可用时,这将把在这一类别中拥有最多赞成票的(合法)公投提升到"决定"。

最后,决策保证金一定要交。创建一个公投是廉价的,只需支付存储在跟踪它所需的链中的押金。但是决定举行公投会带来更大的风险,占用有限的空间,因为我们限制了每个轨道上可以同时决定的公投数量。因此,必须支付更高的(但可退还的)押金,以减少垃圾邮件或使系统过载。

决定并确认提案

公投一旦进入决定状态,就有资格获得批准。这个资格只持续有限的时间(Polkadot上28天),如果不通过审核,默认拒绝。获得批准公投必须满足两个标准(它将进入"即将通过"在它被满足之后),并且它必须至少在确认期间继续满足这些标准。不同的轨道有不同的确认周期,更强的轨道需要更长的确认时间。这是一种额外的防御手段。防止鲸鱼选民试图"狙击手"公投,即以大量投票的方式突袭批准标准。

有两个通过标准,分别是支持率(Approval)和支持率(Support)。过去公投中适应性投票率的偏差一去不复返了。现在我们有了一个更加灵活的系统,这些需求可以在更精细的粒度级别上定制。。赞同率定义为赞同投票权重(即信任度调整后)与总投票权重(包括赞同和否决)的比值。支持率是赞成的总票数(即忽略信念度的调整)与系统可能进行的总票数之比。

每种类型的公民投票对这些值有不同的要求。然而,最有趣的是,这些需求可以根据明确定义的时间表随着时间的推移而减少。这意味着28天后投票,我们可以配置它。这样,法案通过所需的支持度和整体赞同度就会越来越低。一般来说,他们总是以大致相同的方式开始和结束,以最高的门槛开始,以最低的门槛结束,这仍然符合总体原则:至少50%的赞同率。

中间发生的事情决定了法案在28天期限前通过的难易程度。与使用高特权类别(如Root)的账单相比,使用低特权来源(如奖励)的账单会将要求的投票率提前降低到一个比较现实的数字。同样,具有更多政治意义的类别往往在早期接受较少的争议,因此需要更高的认可。批准后

28天后未被批准的票据将被视为默认拒绝。此时,决定押金可以退还。另一方面,如果该法案在这28天内成功通过,并在确认期内保持通过,则该法案被视为已获批准。,并计划在实施期后根据来源开始执行。

提案公投时也规定了执行期,但需要满足最低限制,最低值取决于赛道。一些更强大的轨道将迫使实施期延长。确保网络有足够的时间为提案可能带来的任何变化做好准备。

干预

有时候,一个已经表决通过(可能即将通过)的法案会包含明显的问题,大家都想取消它。。这方面的一个例子是,该连锁店安排了一次升级,但后来发现它存在某种问题。这种情况虽然不常见,但也时有发生。

在Gov2中,有这样一个特殊的操作进行干预,叫做Cancelation。。无论全民投票的状况如何,这一行动将立即拒绝正在进行的全民投票。其实它有两种形式,一种是只经营,一种是惩罚原发起人为公投缴纳的保证金。

注销本身就是一个治理操作,只能通过网络投票来实现。。这就带来了一个可能的时间问题,为了实用,通常通过取消法案比通过相应的目标法案要快得多。因此,取消有其来源和轨迹,其导入期短,支持率/支持率曲线的通过门槛下降快。

灵活委托

在一个完美的世界里,每个人都有无限的时间和精湛的技巧,每个人都会对每一个提案进行研究、讨论、考虑和认真投票。然而,我们不';不要生活在完美的世界里。。不是每个人都愿意在投票前深入研究一切。波尔卡多的议会';《治理》的第一版就是基于这种理解而诞生的:一个由选民委托的机构,以弥补他们中许多人不了解的事实。我不想参与日常管理。然而随着Gov2中理事会的废除,我们需要另一种方式来确保"被动"选民。

治理系统的第一版有一个功能叫做"投票代表团",我们在Gov2中保留并改进了它。如果您不熟悉这个概念然后在这里解释一下,这类似于移动民主的前提:你可以将自己的投票权委托给系统中的另一个投票人。当你的代表投票时,他们不仅有自己的投票权,也有你的投票权。这适用于信任投票,允许您锁定您的令牌。以提高您的代表代表您行使的投票权重级别。当然,这些令牌永远不会脱离您控制,您可以随时更换代表或收回直接控制权。

不过,Gov2对此进行了改进。引入了一个相当特殊的函数,叫做"多角色委派"。这允许您为系统中的每种类型的公投指定不同的代表。如果你不';如果你不想委托一个特定类别的公民投票,那么你也可以直接控制这个类别。

这意味着你可以委托某人处理关于向生态贡献者授予奖励的公投,委托一个实体处理涉及大笔国库支出的公投,委托另一个实体处理纯技术网络升级和参数设置,并保留对任何其他决策的直接控制权!

奖学金和白名单

见多识广的意见"专家"在任何运行良好的治理体系中发挥重要作用。专家规则理论有其自身的严重缺陷。因此,我们不';我不想"专家"被置于指挥位置:这将引入集权风险和不负责任的权威,为统治集团的最终形成奠定基础。正因为如此,博卡技术委员会';第一版治理没有"决策权",但只有缩短投票周期的能力。

总之,提出明智的意见并允许其帮助优化决策过程,即使对决策结果没有直接影响,这似乎也是一个合理的目标。为了所有相关方的利益。专家机构不得以任何方式颠覆利益相关方的整体决策。

根源建议是升级、修复、补救需要的类型,但必须具备随意破坏、摧毁系统的能力。在Gov2中,因为它们非常危险。我们特别注重安全,前期需要非常高水平的认可和支持,最终只能慢慢降低。导入期和实施期也很长。一般来说,这个过程会比较慢。这是为了最大限度地通知Polkadot的所有人,以确保不合格的提案不会通过。

但是,在某些情况下,在较短的时间内推出修复、升级或补救逻辑是很重要的。。我们可以假定,在这些时候已经达成了广泛的共识,但表决过程中的上述保障措施意味着,仅仅由于时间限制,进行这种修补可能是困难的或不切实际的。。或者把这个想法解释为"专家一致认为这种手术既安全又不失时机"去链可能是一个非常有用的工具,它可以形成一个清晰的过程。总的来说,这一过程需要仔细考虑,但当有足够的证据表明情况紧迫时,并且能够在紧张的时间表内做出决定。

有两个重要的问题需要回答:链(确定性逻辑块)没有表达或观察"安全性"和"时间紧迫"。那么它是如何识别这种情况的呢?即使它知道这种情况,它如何在不影响整体可管理性和简单性的情况下调整我们的逻辑呢?

伙伴关系

第一个问题的答案在于一个新的治理机构。。对于那些熟悉旧治理体系的人来说,这个机构可以被视为技术委员会的逻辑继承者。

名为PolkadotFellowship,总的来说是一个非常丰富复杂的结构,可以另文阐述。。它最初将在Kusama网络上运行,因为Gov2将部署在那里进行实时测试,但当Gov2最终部署后,它将被转移到Polkadot。,然后它将通过波尔卡多特/草间弥生大桥服务于这两个网络。

Fellowship是一个基本自治的专家组织,其主要目标是代表精通Polkadot网络和协议技术知识库的人。。与现在的技术委员会不同,它的成员范围更广(即可以容纳数万名成员),进入门槛也低得多(无论是行政流程还是对专业知识的期望)。它';成为奖学金的候选人是很容易的。,只需存入少量押金。

鉴于成员的范围如此广泛,为了帮助确保高质量的集体决策,成员将与等级相关联,以显示系统期望他们的观点明智的程度,具有坚实的技术基础并符合Polkadot'的利益。。联谊会员可以对任何给定的联谊提案进行投票,会员的综合意见(根据他们的分数加权)构成联谊';考虑意见。更好的是,联谊投票的技术手段其实和Polkadot利益相关者在公投中投票的技术手段是一样的,完全一样的代码(基板托盘),完全一样的设施(多轨道,灵活委托等。).。

等级与陷阱

引入的等级概念充满了陷阱。然而,如果我们要求权力下放、问责制和所有相关人员的安全,我们面临的选择相对较少。我们认为用去中心化共识带来的公开、透明和反腐来保证任何"统治者"不会凌驾于"规则"这一层次有明确的期望、规则和责任。等级的缺点不仅对网络不利而且,鉴于最近政治家的一些去中心化的技术政策立场,对参与者是不利的:如果水平允许少数参与者有效地控制网络,他们可能被认为有效地控制了网络,从而对网络中发生的事情负责。

因此,我们坚持三个原则:第一,联谊不得对网络拥有太大的权力:它不能改变参数,补救或移动资产。关于网络治理,它唯一的权力就是缩短举行公投的时间。第二,等级和权重必须相应地设计,这样我们才不会';不要指望一小群人掌握和控制整体决策能力。尽管与来自较低等级成员的一致意见相比,联谊在总体意见中给予较高等级的人更多的权重,权重不能高到不能超过少数资深成员的意见。

第三,团契的设计应该以增加和发展其成员及其专业知识水平为目标,并确保其整体决策能力随着时间的推移而变得更强。为了取得长期的成功联谊必须是一个有效的精英管理体系,让那些有承诺、有才华、有专业知识的人发挥更大的影响力。为了实现这个目标,我们必须让录取和成绩提升的过程清晰透明。尽最大可能。个人身份不应该是考虑因素,而是他们的能力。

鉴于此,Fellowship将有一个章程,专门描述个人获得和保持任何特定水平的要求和期望。根据章程,上级可以投票。并推动较低级别的投票。当一个成员不能在一段时间内向他的同事证明他有能力时,降级自动发生。暂停只能通过全民公决进行。确保团队中的争议或不受欢迎不会(不可避免地)导致解雇。此外,为了防止联谊成为阴谋集团,必须经过完整的公投才能进入高层。,但不仅仅是由研究员授予。

白名单

虽然伙伴关系可能代表波尔卡多特';链中的人类专家组。并提供一个确定性的逻辑来获得他们的总体意见。你可能不知道如何把它融入整个公投系统。事实上,这是通过将我们所知道的与一个非常简单的链式逻辑相结合。,称为白名单模块(白名单托盘)。

白名单模块做一件事:它允许一个源提升另一个源的权限级别来执行特定的操作。在政府2它允许Fellowship授权一个新源(我们称之为白名单根)以根级别的权限执行。你可以把它想象成一个Unixsudo。,但只适用于联谊预授权的特定命令。这意味着我们可以在Polkadot的治理中开辟一条新的轨道,并将其用于将被Fellowship列入白名单的法案。如果公投通过,它们将在白名单模块中与这个白名单根目录一起执行。白名单模块验证两件事:来源确实是白名单——Root(也就是公投确实在这条赛道上通过了)。这个提议确实被列入了联盟的白名单。如果是,它将继续使用根级别的权限执行操作。

有了这个,我们不';不需要改变公投系统的工作方式(太好了!)。我们现在有了一个新的跟踪(针对列入白名单的根源),其参数允许更短的投票周期,并且我们知道,通过一个开放和透明的流程,Polkadot协议的全球专家机构已经确定这是安全和时间关键的。

时间表和未来工作

在对其代码进行最终专业审核后,Gov2将在草间弥生上推出。一旦在草间弥生上测试,将提出一项法案,供波尔卡多特网络投票。

对整体治理系统的更新,代号为"Gov2.5",计划在几个月后最终部署。它将带来两个关键功能:第一个是"收藏"投票委托功能,允许用户提供自己的资金(通过钱包)进行委托。,无需支付任何交易费用;相反,受托人可以选择支付交易费用来获得委托资金。其次,将推出免费撤销交易,在限定范围内,所有委托用户均可使用。这些特性使钱包能够为其用户提供高度简化的零成本治理集成。

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