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指数和数据。
1、指数。ahr999的指数ahr999x的三分之一,ahr999x的指数是ahr999的三倍。
2、数据。ahr999的数据显示为0.56,ahr999X的数据显示为5.34。
西斯大帝》遵循欧美RPG的特点,有着完整的角色系统和战斗系统,职业和战斗的技能种类繁多,给玩家以培养和成长的乐趣。角色可拥有的技能有以下几种:
电脑:访问安全系统的电脑终端,修改、解除、下载资料等。
爆破:解除、放置地雷,用地雷可以打开某些大门或箱子,不会损伤队员和物品。
潜行:可以隐形行动,低级需使用特殊装备,高级随时都可潜行,用来排雷或窃听。
感知:发现刺客和地雷的能力,还可触发队员对话,增加交谈选项。
说服:降低敌人的意志,也可在任务或交易中杀价。
维修:修复电脑或机器人等的能力。
开锁:打开封闭的门或箱子而不会损伤物品。
在游戏中每个任务基本分为光明和黑暗两种解答方式,少数的还可中立,主角的态度、语气、思维方式都会导致不同的后果。并且主角的所作所为,会对队员产生影响,变动他的属性。
重要提示:
①使用地图终端可快速传送。
②经常存档,当抵达一座星球存档后不要覆盖此记录。
③不要随意摧毁物件或主动杀掉无敌意的守卫,一旦树敌会被对方追杀到底,徒然增加游戏的难度。
④故事中主角乘坐飞船抵达不同的星球而引发事件,大部分星球的访问顺序是任意的,但建议按照攻略的顺序来进行。
游戏开始设定主角的性别、职业、分配属性点数(力量、灵敏、体质、智慧和魅力等)并学习技能(黑客、破坏、说服和潜行等),也可以自动分配(Quick Character),之后选择样貌并设定姓名开始冒险。
0:The Ebon Hawk
这是教学章节,玩过前作的玩家可选择跳过。本章目的是修复飞船,控制机器人T3-M4进入警卫室,从塑料桶里拿到电脑芯片(Spike),用电脑打开走廊大门。到大厅往右有锁住的箱子,破坏它拿到两块芯片,用它们操作正中平台的电脑进入系统,打开外部车间大门。在大厅地上找到Kreia的尸体,从她身上搜到钥匙。
打开正中的安全门往右转开门进入医疗室,里面床上躺着的是主角,从储物桶里拿药包,与主角对话并使用药包。离开医疗室右转是道密封门,回到大厅往左转,开门进入货舱,在储物桶和柜子里拿手枪和零件,与附近另一只机器人(3C-FD)谈话并用零件修复它,它会加入队伍。回到医疗室外的走廊,乘电梯到飞船的顶部。
往右舷的舱口和闪电花处拿到几个零件,然后上斜坡到左舷看到两个地雷,上前拿到它。乘电梯回飞船内部,将队员切换到单独模式(Solo mode),控制切换到3C,让它站到内部车间大门前(Inner Garage door),切换到和T3操作大厅电脑,分别选择“Close Outer Garage door”;“Open Inner Garage door”,再切换3C进入里面的大门。车间里破败不堪,使用左墙边的工作台可制造或修理道具,这时先制造一个修理工具(Repair Kit),如果没有足够的材料,可将身上的任何道具拆毁,使用修理工具将3C或T3的损伤修复。
回到外面的走廊,走到通往引擎室的大门前(Engine Room door),扔下地雷迅速跑开,炸开大门进入引擎室,修理超光速推进器(Hyperdrive),然后回到座舱观察星系图,点击飞船附近的星球(Peragus)结束序章。
1:Peragus
管理中心
主角醒来在病房里,往前到走廊有两道门,进左侧医疗室用电脑打开太平间(Morgue)和储物室(Storeroom)的两道门,进储藏室从桶里拿药包和化学药剂,房间的工作台可用化学药剂来制造药包。进入太平间,从尸体上拿离子火炬(Plasma Torch),这时老女人Kreia爬下床与主角对话,最后两句话的选择决定光暗点数的获得。
这时Kreia打坐冥想,后面的行动中主角会与她进行精神沟通。回到走廊看到一道毁坏的门,将离子火炬装备到手上,用力将大门打开。进屋搜索尸体拿到刀装备它,推开左边的门看到两只机器人,设定好攻击目标和招式后开战斗,沿走廊杀过去,左边有一道应急舱门(Emergency Hatch)进不去,走前面的门进入警卫室,操作安全电脑选择“Administration console ‘maintenance.”会触发动画。穿过下一道门摧毁3只机器人到管理大厅。先消灭守卫大厅的机器人,操作电脑开启警卫室的开关,大门上的能量屏障解除,进入警卫室与里面的Atton Rand对话,以信任的语气得到光明点数,如果协迫则得到黑暗点数。对话结束后可使用电脑的通讯系统,与25号机棚的T3通话,然后控制T3行动,它的任务是从另一侧打开那道应急舱门。
机库
将武器装备上,房间里有3道门,打开西边的门杀机器人,必要时扔离子手雷(Ion Grenade)轰杀,沿斜坡跑到底部进入燃料库(Fuel Depot,本关燃料库是座迷宫,有多个入口),从报废的机器人和尸体上拿到离子枪(Ion Striker)。
返回坡道看到几只机器人增加护盾防御,装备离子枪杀掉它们。回到上面房间拾起地雷,用它炸开最初房间东侧的密封门,里面是停工的机器人3C-FD。进入起始房间南边的门,修理平台上的电脑,用它检查应急系统的状态,开启通往燃料库的另一道大门,在退出系统前检查一下机库日志。离开电脑由旁边的走廊杀出去,左侧有道紫色屏障,利用附近的燃料控制终端进入应急系统图表,打开管理大厅附近的应急舱门。
矿洞
控制切换到主角,与Atton对话后跑入应急舱门,在途中会不断收到Atton的通讯。在走廊的桶里拿到矿工服,前面的圆厅有三条岔路,正中是黄色油泵。往右边走廊拿到地雷,正前方走廊找到零件,左侧走廊的机器人可修复,协助主角战斗。杀掉山洞里的机器人,找到两具尸体拿护盾,装备护盾往右穿过弥漫毒气的山洞,解除油泵附近的地雷,往前进入有四道防护盾保护油泵的大厅,这里是燃料供给装置,杀掉机器人后到中央平台操作电脑,用它解除所有的防护屏障,然后消灭各个油泵旁的机器人。最南方的油泵后有两条通道可走,右侧的是死路,走左侧的路会遇到成群的机器人,到尽头找到往燃料库的路。
燃料库
在房间找到维修员的尸体,与HK-50展开对话,选择帮助矿工或杀掉矿工,会得到对应的光暗点数。进入走廊对面的屋子,从机器人和塑料桶搜索道具,其中有一只传感器(Sonic Sensor),回去再次与HK-50对话对出现询问密码的选项(Persuade+Sonic Sensor),如果说服技能不够,则要另寻它法。
沿走廊穿过去,右转进入走廊尽头的门,前方是密封的门,走右侧的门回到管理大厅,跑回到有安全电脑的房间,选择电脑中的“Sonic Sensor”选项得到声音代码。返回医疗室查阅电脑里的医生日志及病人信息,按原路返回燃料库区域,使用维护站电脑查询系统ID签名(Check the System ID),然后用传感器查阅这个ID的日志,最后摧毁电脑打开密封门。穿过两道门从铁柜里拿到太空服,穿过空气舱来到行星表面。
行星表面
沿天桥一直走,管道里喷射的气体可用身上的防护盾防御,到上层通道看到管理大厅里的Atton,向他讲述计划后触发动画,一艘西斯的飞船抵达行星,舱里有一名样貌丑陋的家伙(Darth Sion),他是游戏的二号BOSS。
矿工宿舍
进入宿舍区杀几只机器人,左边的门用地雷炸开,拿完道具走右边的门,沿走廊穿过去遇到成群会冻结攻击的机器人,用离子手雷对付它们。用电脑打开左侧宿舍的大门,屋子里的两条通道都连有一片宿舍区,先进右边的宿舍区现地上有毒气,快速搜索各个房间的尸体和箱子,找到长官的日志,然后进左边的宿舍搜索道具,将长官日志的芯片插入电脑终端,查阅日志后破译到密码(3, 17, 13, 5, 7),离开宿舍区。沿走廊进入东南的房间,从尸体和救生包里找到防毒面具,搜索Coorta的尸体找到数据卡,在终端输入密码发现被人改掉了,观看Coorta的日志看到他死去的原因,得到修改的密码(7, 5, 13, 17, 3),用它打开大门。
管理中心
出门与Kreia展开对话她会加入队伍,她有说服技能,并能使全队的经验增加,行动前给她装备武器和防具。往管理大厅跑去,动画显示身后有西斯刺客尾随,跑到管理大厅Atton会加入队伍,他会隐蔽攻击。下面与HK-50展开战斗,打败它后走西南的走廊进入飞船。
先驱号
进入飞船与Atton和Kreia交谈,之后要面对人类敌人,建议切换到肉博武器。进入右边的驾驶舱,用电脑变更航向(Reroute the navicomputer),然后穿过房间会遇到西斯刺客,杀掉他们后穿过右侧的门,沿走廊跑到尽头的出口,发现逃离舱不能使用。
退回到入口处的走廊,用武器打开东侧的门杀过去,进入船尾的会议室,用电脑查阅里面的记录。退出来走另一条走廊进入寝室区,其中一间屋子是主角的寝室,拿到他的数据卡。沿走廊找到医疗室,将主角的数据卡插入电脑,得知曾在船上被麻醉过。穿过医疗室沿走廊找到大门来到引擎舱。
引擎舱
在开始与Atton对话,往前会再次见到Darth Sion,Kreia跑过去抵挡他,主角则往前进入储物间,操作电脑打开维护室的门。沿弯曲的通道和天桥跑过去,用左边电脑启动离子引擎程序。继续走与Atton对话,这时触发Kreia和Sion对决的画面。
燃料库-机库
沿通道前行与T3谈话,等他归队后进入供给车间战斗,搜索地上的容器拿到重要道具-25号机库动力部件“Hangar 25 Control Conduit”。跑上通道用电脑解除掉能量屏障,由天桥跑到上面杀机器人,由通道尽头的门返回到机库区域,操作机库电脑将动力机库动力部件装到电脑上,打开通往25号机库的门。
由打开的门进去,沿弯曲的走廊走,解决沿途的地雷和机器人,在东部找到净化系统的控制台,用电脑关闭净化系统并打开通道净化室的门。如果直接摧毁电脑的话,主角一行会中毒。进入净化室的山洞跑过去来到机库。
2:The Ebon Hawk
利用星系图可设定航线飞往各个星球
登上飞船后会遭到西斯部队的包围,这时控制激光枪塔射杀他们,如果有敌人攻入飞船则队员去清理。将所有敌人杀掉后看到Kreia逃到船上。在遭遇星群时与Atton的对话选择不同回答影响光暗点数。
在逃离星群的攻击后与Kreia对话,她会到寝室休息,然后与Atton交谈,主角往右舷的寝室找Kreia谈话,有多处选择会影响光暗属性。回去再找Atton谈话,对话中主角不相信Kreia是杰迪武士,在大厅打开安全门找到HK47,最后点击星系图选择Telos星球。
3:Telos
身陷囹圄
降落到星球的住宅区后,警察部队首领Grenn出现,将主角一行羁押起来,一个白衣白发的女人偷偷进入主角的飞船。不久一名杀手进入牢房,将他解决后,Grenn率队冲了进来,主角被送往一间豪华的牢房。
在冥想和睡觉的时候接到电话,有各路人马到访,分别是Ithorians(光明)和Czerka(黑暗)社团的人,先答应他们的请求。在Kreia和Atton对话后,Grenn进来将众人释放。
住宅区东部
在房间里与Kreia讨论上述文章内容就是光剑和杰迪的问题,得知上述文章内容就是她的背景故事。然后到住宅区转转,到房间A2找到箱子,拿东西后会被主人发现,离开的话没事,如果选择战斗会影响队员的属性。在房间B2里是商人Opo Chano,现在不用买东西。回到街道乘电梯前往娱乐区(Entertainment Module 081)
娱乐区
左转沿斜坡下去,右边第一个房间是商店,继续前走遇到两名佣兵在为难Sullustan,这里可选对帮助或杀掉他。沿走廊前行左转,沿斜坡上去来到警察局(TSF offices),与接待的机器人谈话,得知主角的飞船和T3已经离开了,到它对面的房间拿回主角的装备,下面要去完成Ithorians(光明)或Czerka(黑暗)的任务。
Ithorians的任务
如果选择光明一方进行以下的任务,Ithorians位于住宅区西部(Residential 082 West Module),进入他们的大厅往右侧房间找Chodo Habat,得知自从Czerka社团到这里便扰乱了秩序,治安变得很糟,他们定购了一只机器人,需要主角前去守护。那只机器人在0126号舱的码头,经由娱乐区的穿梭机抵达那里。
往前与门前的Ithorian对话,进去用电脑打开舱门,在2号机库里遇到一群佣兵,杀掉他们后从里面的守卫手里拿到一把枪,然后将机器人带回Ithorian的基地得到奖品。第二桩任务是前去拜访Slusk,不过他深居简出不经易见人,先到娱乐区的酒吧(Cantina)找吧台旁的Luxa预约,答应帮她摆脱掉老板Slusk。回到住宅区找到贸易公司(Bumani Exchange Corp),向守卫报出Luxa的名字,他会打开门放行。进去与前台的接待员说话,选择说服(Persuade)她会打开铁门。下面触发战斗,杀掉三个家伙后进入里间找到Slusk,他不上分说指挥手下冲过来,自已转身离开。杀掉打手穿过下一道门,与里面的守卫(Gamorrean Boss)谈话,解决出现的两只机器人,进入办公室与Slusk 和Luxa谈话,让Slusk远离这里,这时Luxa会率手下朝主角攻击,杀掉她后利用屋里的电脑解除囚室里的防御,释放被关押的一名囚犯。
回到Ithorian基地与Chodo Habat谈话得到报酬,包括光剑组件中的电池部分。然后接到第三桩任务,前去调察Czerka社团的违法证据,设法入侵Czerka社团主机的数据库。先赶往娱乐区的酒吧,在舞台前找到Corrun Falt,向他打听Lorso和Czerka的情况,并说服他或者支付1000块钱,他要主角得到机器人B-4D4来入侵主机。回到住宅区到房间B2找商人Odo Chano,他不愿意出让他的信任证明,这时要替他解决债务问题,回去找Chodo Habat索要2500块交给他。拿到通行证前往Czerka社团总部,与里面的B-4D4谈话并拿出通行证给它看,将机器人带回Ithorian社团并进行了程序修改,这样它便会接受主角的控制。
操纵机器人返回Czerka总部,与里端柜台的Lorso对话后进入机房,向守卫的机器人撒谎骗开它,它出去将守卫干掉跑开。操作主机下载数据并抹除上述文章内容就是B-4D4的记录,然后回到Ithorian总部与Chodo谈话完成任务。
据Chodo所言,Czerka社团的工程师Bao-Dur可帮主角找回失去的飞船,它曾在Czerka社团的军事基地出现过。回到住宅区遇到求助的Moza,得知一群佣兵袭击了Ithorian总部,返回去清理掉三个房间所有的佣兵,如果向Chodo索要报酬会增加黑暗点数,然后返回娱乐区乘穿梭机前往码头,在2号机库乘穿梭机前往星球表面的军事基地。
Czerka的任务
如选择黑暗一方进行以下任务,进入Czerka总部与机器人对话,经过大厅到柜台处见Lorso,从她手上拿到通行证,受托前往码头的2号机库抢夺机器人,使用说服技能可索要到300块。经由娱乐区乘穿梭机前往码头,对2号机库前的守卫出示通行证,进入机库遇到一群暴徒,杀掉他们后与守卫的Ithorian谈话,从他手上拿到一把枪,然后与机器人交谈,说服它前往Czerka总部。Lorso派商人Opo Chano修理机器人,如果主角具有修复技能,可以藉此赚点小钱。
第二桩任务是前往贸易公司刺杀老板Slusk,先往娱乐区的酒吧找粉红皮肤的女子Luxa,她希望主角能找到一把枪。下面要单独行动,将队员从队伍中移除,或者选取单独模式,然后前往西区的医所(Medical Facility),使用通信终端接听电话,那人让主角前去房间B3,这时前往东区找到房间B3,进去等两名佣兵出现,杀掉他们拾到一件武器,然后回到酒吧与Luxa交谈。下面要向商人Opo Chano讨债,他在住宅区的房间B2,在找到他后可答应帮他支付钱币,或者杀掉他。返回酒吧与Luxa谈话,骗她说商人已经逃跑,这时她要求主角帮她杀掉老板Slusk。回到住宅东区找到贸易公司,与守卫谈话后进去,里面的接待员会阻止主角进入,杀掉几个守卫到另一房间与一群打手战斗,然后找到Luxa的同党谈话,杀掉两只机器人进去和Slusk和Luxa谈话,将两人全部杀掉后完成任务。
回到Czerka总部发现有佣兵攻击这里,将敌人全部解决掉后找Lorso索要报酬,为了答谢主角的帮助,同意使用 Czerka的穿梭机前往星球表面的军事基地。一行人经由娱乐区前往码头,在3号机库前与机器人谈话,得到光剑组件,进入机库乘穿梭机离开。
山谷
穿梭机被枪塔射毁坠落,主角一行醒来后与工程师Bao-Dur谈话,按照他的计划前往老军事基地寻找离开星球的方法。队伍中只能有三名队员,在Bao-Dur加入后,Atton 和Kreia只能任选其一行动。Bao-Dur具有破坏能量屏障的技能(Shield Breaker),加入后先给他升级并学习技能,给他装备远程武器。
在坠毁的穿梭机附近有一圈地雷,解除它们在中央找以隐藏的装备,沿山谷往地图的东部行进,途中会遇到佣兵的袭击,往东北到海岸还有一伙佣兵,可选择避开他们,只绕过去消灭怪物即可。在东方的山谷入口有大量地雷,里端的枪塔扔手雷消灭。穿过山谷是一片建筑,在这里仍要与一群雇佣兵战斗,将他们全部杀光后登上中央的圆台,派Bao-Dur操作电脑终端搜寻飞船的位置。他并没有找到飞船,但在一处军事基地找到一艘穿梭机。跑下圆台在附近找到一个隧道入口,由此进入基地内部。
旧军事基地
将队员尽量装备远程武器,同时小心地上的毒气井,不要让队员触发,遇到能量屏障派Bao-Dur上前解除,第二间屋子有大量的枪塔,派Bao-Dur跑到中央用电脑解除攻击状态。继续往前穿越几道能量屏障,沿途的走廊有大量的机器人和枪塔,在地上的一个包里找到ID卡。进入西部的机库找到穿梭机,下面要利用密码来打开机库的大门。
进入南面的走廊,派Bao-Dur解除左边的能量屏障,进屋用电脑解除毒气装置,然后打开另外两道门的锁,右侧的控制室还不能用,先要启动基地的反应堆才行。沿走廊继续走遇到一名Czerka佣兵,可选择帮他逃出基地或直接杀掉他。在南部收费站附近的走廊会遇到机器人,先派队员用电脑将屋子里的机器人摧毁,再清理走廊上的敌人。
穿过东部走廊的两道能量屏障,用门口的电脑启动反应堆,这时附近的枪塔和机器人会被启动,消灭它们后按原路回到收费站,那里的大门这时打开,到里间的箱子里拿到数据卡,它是进入穿梭机的密码。
返回机库旁的控制室,用电脑打开机库的大门,这时要与穿梭机旁的巨型装甲战斗,消灭它后跳上穿梭机飞往星球的秘密基地。
秘密学院
在飞行中被敌人的飞弹击中,队员坠落到一片雪原上。Bao-Dur昏迷不醒,主角率Atton和Kreia与机器人HK-50展开战斗,将他们打败后往前面的雪丘找到一道暗门。
进门后被白衣白发的女子Atris解除武装(反抗的话得黑暗点数),结果三位同伴被关入牢房,主角与Atris展开对话,根据主角的黑暗属性对话内容有所不同,不管哪条路线都会了解自已的身世,她手上拿着的是自已的光剑。
在Atris离去后与侍女交谈,然后往西边的通道走找到牢房,进去与队友对话后全部归队,接着到各个房间搜索道具,在西部的房间找到T3,它会自行返回到飞船上去。穿出这个房间沿斜坡跑下去到机库,乘飞船离开这里。
4:The Ebon
在飞船上会有一名侍女加入队伍
根据主角的表现会有光明或黑暗的特征变化 Hawk
回到飞船与T3对话,得知它偷偷下载了秘密学院的资料,有一份失踪杰迪教官的名单,以后可按图索骥找到他们。对话后会有一名侍女(Handmaiden)出现在飞船(主角为男性的话,如果是女性则不会出现),她会加入队伍。
下面分别找各个队员谈话,选择不同会影响到光暗点数和属性的变化,谈话结束后用星系图选择前往Dantooine(也可选其它星球,但拿到光剑的最快的访问顺序是Dantooine、Nar Shaddaa和Onderon (Dxun)。无论到哪个星球,在离开飞船后再回来会看到Visas的动画,前往右舷的宿舍遇到她,她使用光剑与主角搏斗,中途光剑被主角打掉,在为她疗伤之后,与之对话得到光剑组件中的发射部分,从此Visas加入队伍。
5:Dantooine
这个星球的居民对杰迪武士很反感,如果你已拥有光剑的话不要装备,否则会遭到排斥。
与一名妇女谈话得知在星球上佣兵营地的废墟或许有古老的遗物,在不远处是一只坏掉的机器人,派T3上前诊断并修复它的记忆体,这时技师Tarn出现,听到机器人称主角为杰迪便跑开了。这时主角可说服它相信自已并非杰迪武士,再找那名技师,向他买到修复HK47的零件之一,由西侧的门进入建筑物内部。
往右穿过三道门在屋里找管理员Terena Adare,交谈得知她与杰迪教官Vrook有秘密交往,她害怕这个秘密被人们知晓而断送政治生涯,目前Vrook正前往不远的遗迹调查,从她手上拿到往废墟的通行证。退回走廊与Berun了解一下背景信息,进入他后面的屋子向商人购买水晶(绿),它是光剑组件之一,也可到后面的水晶洞获取。离开建筑往东方的盆地行进,途中是一些像螳螂的怪物,在地图的东南方找到水晶洞。
水晶洞穴
在洞中看到一名佣兵(Ahrnell)走过,走右边的岔路找到他,向他打听不被守卫攻击的办法,然后决定杀掉他还是放他逃走。跑到山洞尽头找到水晶,上前采集到几块水晶,是制造光剑的材料,其中一块是与主角呼应的水晶珍品,以主角名字来命名,Kreia说用它做光剑的话会增强威力。
废墟
离开水晶洞往北走找到佣兵的营地(Enclave Courtyard),在与Deraala和两名助手交谈后往西方的废墟走过去,过桥后会遇到强悍的怪兽(Kath Hounds),然后往右走会看到四名探险者离开废墟,走黑暗路线的话可杀掉他们。
往前走绕过喷泉花园,解除前方的地雷,杀掉两只爬虫(Laigreks),在左侧的房间里有只箱子打不开,返回到喷泉走另一条道路,在走廊的在侧找到一道锁住的门,落队的探险者Jorran被困在里面,如果走黑暗路线可骗他说同伙都已死掉,他会被怪物吃掉。光明路线则要清理附近的怪物,他会自行逃出,然后找他花1300块可购买光剑组件的调焦透镜和水晶。这时四种光剑组件找齐了,随时可找Bao-Dur来组装光剑,然后找工作台用零件升级光剑的部件增强威力。
在东部的走廊上徘徊着大量的怪物,先往北方走廊的房间找到一群机器人,启动它们前往走廊巡逻,它们会解决掉走廊的怪物;也可跑到东部走廊进右侧房间,用电脑使电路过载(设定30秒后跑开)炸死成群怪物。在走廊左侧大厅里找到一名教徒(Disciple),如果主角是女性的话他会加入队伍,并能转职为杰迪武士。在大厅里找到三具尸体,身上有光剑的伤口,得知Vrook被Azkul抓获。沿走廊到东南房间,解除地雷操作电脑使电路过载,跑开后发生爆炸,进入储藏室收集大量的道具。回到出口遇到Gerevick率领的强盗,他想抢劫主角一行的财物,杀掉他们后返回水晶洞穴。
佣兵的袭击
进入洞里走左边的岔路找到一群佣兵,旁边是被抓的Vrook教官,将这群佣兵打败后教官走出牢笼,对话后他会跑开。在离开洞穴前根据主角立场调查队员,如果走光明路线将Kreia带到队中,如果走黑暗路线将Handmaiden带到队中。
离开水晶洞遇到佣兵首领Azkul,他会要求主角帮他解除Khoonda建筑的三座枪塔,使他顺利推翻政权。这里可选走光明或黑暗路线,走光明路线可说谎答应他的要求,如直接拒绝会被群殴。回到Khoonda建筑找管理员拿到一把钥匙,这时有几件事要做,前往警卫室派T3操作电脑,设置枪塔状态(光明:攻击入侵者;黑暗:攻击自已人);另一间警卫室里修理防御机器人(光明:修复并设定巡逻状态;黑暗:解除行动),接受巡逻状态;第三间警卫室使用Treat Injury技能治疗伤员并恢复医疗机器人的行动;征募民兵,可征募的人员有Suulru(建筑物内)、Dillan(建筑物外)、Jorran(营地里)、Akkere(建筑物外);在建筑物外面两侧的通道上埋置地雷,直到系统提示足够。
安排妥当回到大厅与Zherron对话,确定已完成战前布署,他会召集部队展开战斗,结果Azkul率领部队攻入建筑物。
光明路线下,战役之后佣兵头子Azkul和主角展开对话,不同态度会触发不同的后果,他会杀掉管理员,或向主角行贿,或主角与之对决,这时要迅速安排队员出战。在将佣兵部队消灭后,在大厅与管理员对话,然后Vrook会赠送给主角一把光剑,答应日后找齐杰迪教官的话,他会到废墟大厅汇合。
黑暗路线下,将与杰迪教官Vrook战斗,战斗中可跑到雷区引他踩雷,打掉他半血时,Kreia会道出他的战斗技巧,将他打死后吸收他的生命能量。战斗结束从Azkul手里拿到报酬,使用说服技能将报酬提升到12000块。
6:Nar Shaddaa
着陆区
在与同伴对话后,一名丑陋的家伙(Quello)跑过来让主角离开他的停机坪,可杀掉他(黑暗)或者支付他50块。
进入走廊遇到一群暴徒围困一名难民,主角可替他解围,也可袖手旁观。在这片区域会遇到很多的难民,对话同样会有多种选择,影响主角的光暗点数,也会影响队员的好感度,在对话中还会了解到背景信息,上述文章内容就是贸易商会的情报,以及此地赏金猎人的派系等。
下面要寻访杰迪教官 Zez-Kai Ell,要完成几个任务提升声望才会有机会与贸易公司首领见面。这里的地图分为四个区域,目前位置是难民着陆点;北边是码头,连着Jekk Jekk Tarr酒吧;南边是难民区,东边则是娱乐场所。
往前到一个中央有深井的大厅,往右边会遇到一个家伙(Ratrin Vek)声称主角占据了他的飞船,向他询问证据,他会说出飞船上的隐秘之所,这时可选择还给他或赶跑他,然后回到飞船到右舷的寝室可找到隐藏的道具,不过不用担心会失去飞船。根据Atton的提醒,改变飞船证明的ID签名是一个好办法。与修理厂主人Tienn Tubb交谈,得知要改变飞船的签名需要雷达卡片(transponder card),下面到各处做一下支线任务。
在进入难民区后再离开会触发一段动画,停机坪的Quello 被Red Eclipse组织袭击,主角一行返回停机坪发现这里被Red Eclipse的人占据,将他们杀光后回到飞船内部,逐个房间清理入侵者,或者直接到驾驶舱附近
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?比特币囤币指南? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?2018年10月1日,走野在北京完成了他的作品《囤比特币》。作为一个见证了几轮牛熊的币圈老人,他预言“我们可能正在迎来史上第三次最佳囤比特币的时机”,并指出了在下面的囤币过程中,囤币者们可能遇到的问题。
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作者: 走野
编辑:走野
出品:走野? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??自 2009 年创世区块诞生以来,比特币已经走过了十个年头。比特币历经艰难险阻,从一文不值到价值万刀,始终以最耀眼的方式吸引着全世界的注意力,以最颠覆的理念震撼着经济动荡中的芸芸众生。
人们总以为比特币早期玩家都一夜暴富,实现了财富自由。但事实并非如此,真正能拿住比特币并囤到今天的早期玩家屈指可数。囤比特币看似简单,其实并不简单。
币圈老人其实很不容易。因为面对的都是全新的局面,根本没有经验教训可以借鉴,全靠自己摸索,犯错的几率自然很高。而新人则可以充分借鉴和汲取前人的经验教训,做出合理的决策,尽可能地避免犯错。
很多老人在错误决策后,因为心理负担太重,就不会再回来囤比特币了,他们从此也就与人生最大的机会失之交臂了。而作为新人,大家是没有这个负担的。
在这里,我把我多年来囤币的心得分享给大家。总体来说,囤比特币分为三个层次:
入门。明确比特币的目标,愿意参与比特币实验,自愿承担风险,并开始利用比特币储值,自己掌握比特币私钥,并进行冷储存。
进阶。深刻理解比特币的价值来源,清楚购买比特币的时机,懂得理性的决策,按照币本位在生活,做到手中有币,心中无币
贡献。成就最好的自己,把自己变成比特币的最强节点,同时维护一个真正的比特币节点,为比特币网络作出贡献。
这几点我会在下面的文字里一一介绍。
一、在理想和贪婪中找到一个平衡点
我是个理想主义者,我的初衷其实是想参与这场史无前例的社会实验。但也不可否认,比特币价格的暴涨是当初驱使我阅读白皮书的主要动力。
没想到的是,参与这场社会实验也改变了我的认知,我的人性也遭受到了巨大的考验。
人性是脆弱的,往往经不起考验。有那么一段时间,我一度对自己产生了怀疑,因为我本身陷入了巨大的矛盾之中。
我近乎疯狂的囤积着比特币,这到底是因为理想呢,还是因为贪婪呢?我已经分不清了。一方面,我仍然坚持着理想,或许实验最终会失败,但我无怨无悔;另一方面,我如此坚信它会成功,只想囤得更多一点,更多一点,更多一点。手头上的币一点点变多,我完全控制不住自己囤币的冲动。
最终,我不得不给自己订下一条死规则——不卖币。不卖币就意味着,我赚不到法币,也就意味着我的投入跟这个实验共存亡。
如果你也跟我一样,是个理想主义者,那么我也有几条经验可以分享。
首先,不要过于兴奋。
不要逢人便夸比特币,不要谈任何话题都扯到比特币上,没必要把自己整成一个神经病,也没必要搞得跟个传销分子一样。而且,越是开头热的人,持久力越差,这样的先例真的很多。
有时间静下心学习一些经济学和密码学课程,网络课其实很方便,深刻理解比特币是需要时间的。既需要理论指导,也需要自己的实践,但不管怎样,都比民科科普和炒币攻略要靠谱得多。
实话说,我的兴奋劲不会弱于任何一个人,而且我很持久,多年过去,我仍然很兴奋。也许在字里行间,你也能体会到我的兴奋。 但是,除了写文章,我平时是不谈比特币的。
其次,不要问底在哪里。
想像一下,若干年后,你已经从新人变成了老人,有新人私信你, 请问大神,底在哪里?你该如何回答?
对于一个上不封顶的东西,没有必要总是纠结于底在哪里。你们来得虽晚,但并不用懊恼,来得晚是运气不好。
只有运气好没抓住的人,才该懊恼。
知道吗?很多人在这里待了几年,但手上仍然没币。从 8000 元 到 900 元,他们在纠结底在哪里。从 900 元到 130000 元,他们 还在纠结底在哪里。从 130000 元到 40000 元,他们仍然在纠结 底在哪里。你应该庆幸,他们一直在纠结。
5000 元的币我买过,1000 元的币我买过,130000 元的币我也买过,40000 元的币我仍然在买。我只关心终点的美景。
如果实在想低成本持币,猜底还不如定投。从 8000 元定投到 900 元,平均成本大概是 2000 元,虽然是最低点的两倍,但是只有最高点的四分之一,应该也可以接受罢。
第三,不忘初心,保持耐心。
不要明知分叉币、空气币没前途,却去跟着炒一把;不要坑蒙拐骗,即使那样能赚钱;不要没完没了的撕逼,我们不需要打嘴仗,时间终能证明比特币的伟大。
一路走来,我感觉到很多人都变味了。近朱者赤,近墨者黑。在大染缸里呆久了,想独善其身很难。局外人看得很清楚的坏事, 局内人总会编织各种理由来麻痹自己。
时常回想一下,自己当初为什么要来。努力在理想和贪婪之间找到一个平衡点,理性的逐利。
路遥知马力,日久见人心。
二、当你开始决定囤币,你将不得不面对这些事
你或许已经下定决心囤比特币了。从过往的经验看,绝大多数人没能成功。外部因素当然很重要,比如,出了一点意外,你需要急用钱。但是,决定性因素还是心态。
你可能以为最需要克服的是恐惧,其实不是,因为你早就对币价暴涨暴跌有了准备。
(1)冲动
山寨币动则十倍百倍的涨幅,常常会让我们产生进去炒一把的冲动。这是一种非常非常不理性的冲动,但是我们常常难以抵抗。
人们天生对赌博就缺乏抵抗力,明知是个零和或者负和游戏,却常常忍不住要去 ALL IN,多少人因此而倾家荡产。
炒山寨币就像是买彩票,中奖了十倍百倍千倍都有可能,但是概率极低。少数币确实收益很高,但是大多数最终都会归零。而且认真你就输了,你认为的“价值币”就是不涨,反倒是那些垃圾币涨得稀里哗啦的,他们管这个叫“市值管理”。
杠杆炒币就像是赌大小,赢了十倍百倍,输了倾家荡产。我不否认这里面可能有些技术含量,但是这明显是个零和或者负和游戏,你赢的必然是别人亏的币。
囤比特币则是个正和游戏,所有人都会随着比特币的发展壮大而获利。过去十年里,比特币从未辜负任何一个相信它的人。
但是,我也很清楚地知道,说这些道理都没用,赌博这玩意历史悠久,多少血的教训,却依然火爆异常。人们骨子里的赌性是与生俱来的,我们常常难以与之对抗。 我的策略是,交易所不放钱也不放币,把私钥藏得深一点。每当行情到来,冲动的时候,我没法立刻操作私钥;而当可以操作私钥的时候,行情已经过去,理性又占据了上风。
(2)孤独
相信比特币的人都是孤独的。 你爱上了一个姑娘,她美丽温柔且善良,但她穿着前卫,特立独行,于是其他人就认为她品行不端,你的家人反对你们在一起。 你该怎么办?
你相信自己的眼光,坚信自己是对的,别人是错的。但是,你同时又发现,讲道理根本没人认真听,你站在了所有人的对立面。 时不时还有好心人来劝你,让你回头是岸,号称是为你好。你该怎么办?
我从未跟周围的人提过比特币,这是一段地下感情,是一段煎熬。
更煎熬的是,在长达三年的时间里,周围的人也没有跟我提过比特币。
我是个双面人。一方面,我在网上很活跃,学习很多比特币相关技术,写很多的文章;另一方面,我在一个完全没有比特币的圈子里生活,也很活跃。
我时常会想象中本聪的生活状态。一方面,他在网上是神一般的存在;另一方面,在他的生活圈子中,恐怕没有一个人知道他就是中本聪吧。
很多人感到孤独的时候,就会去参加币圈各种聚会。但是,相信我,那并没有什么卵用。你会发现,圈内跟圈外一样,真正的信仰者寥寥无几。
到了 2017 年,居然出现了那么两次,别人在我面前主动提比特币。但是,那时的我已经习惯了孤独,甚至开始享受孤独。
对于孤独,我的建议是,疯狂写东西。有的事情你想跟别人说, 别人又不认可,你憋着又难受,你就把它全部写下来。等到你适 应孤独的时候,你会发现,不仅你的思维更成熟了,而且你的文 笔更好了。
(3)无聊
囤比特币这个行为本身是极其无聊的。
你热爱比特币,你觉得自己一定要做点什么。这种心情我很理解。 但是,请相信我,囤币行为本身已经对比特币网络做出了巨大的贡献。
只有你相信比特币的去中心化,你相信比特币的安全性,你相信比特币的前途无限,你才有可能长期囤币,你才有可能把自己辛辛苦苦赚来的财富,保存在比特币那一串“虚幻的”私钥字符串上。
你的这种行为,你对待比特币的态度,已经远超你对待爱人的态度。请问有多少人愿意把自己辛辛苦苦赚来的财富,无怨无悔的交给自己的爱人?
所以,你真的不需要再做什么了。如果实在感觉无聊,就去健身去养生,别等到财富自由的时候,你身体也挂了。给你嫩模,你也只能看看,那还有什么意义呢?
今天开始琢磨用Python画图,没使用之前是一脸懵的,我使用的开发环境是Pycharm,这个输出的是一行行命令,这个图画在哪里呢?
搜索之后发现,它会弹出一个对话框,然后就开始画了,比如下图
第一个常用的库是Turtle,它是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,这个词的意思就是乌龟,你可以想象下一个小乌龟在一个x和y轴的平面坐标系里,从原点开始根据指令控制,爬行出来就是绘制的图形了。
??它最常用的指令就是旋转和移动,比如画个圆,就是绕着圆心移动;再比如上图这个怎么画呢,其实主要就两个命令:
turtle.forward(200)
turtle.left(170)
第一个命令是移动200个单位并画出来轨迹
第二个命令是画笔顺时针转170度,注意此时并没有移动,只是转角度
然后呢? 循环重复就画出来这个图了
好玩吧。
有需要仔细研究的可以看下这篇文章 ,这个牛人最后用这个库画个移动的钟表,太赞了。
Turtle虽好玩,但是我想要的是我给定数据,然后让它画图,这里就找到另一个常用的画图的库了。
Matplotlib是python最著名的绘图库,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分适合交互式地行制图。其中,matplotlib的pyplot模块一般是最常用的,可以方便用户快速绘制二维图表。
使用起来也挺简单,
首先import matplotlib.pyplot as plt?导入画图的图。
然后给定x和y,用这个命令plt.plot(x, y)就能画图了,接着用plt.show()就可以把图形展示出来。
接着就是各种完善,比如加标题,设定x轴和y轴标签,范围,颜色,网格等等,在 这篇文章里介绍的很详细。
现在互联网的好处就是你需要什么内容,基本上都能搜索出来,而且还是免费的。
我为什么要研究这个呢?当然是为了用,比如我把比特币的曲线自己画出来可好?
假设现在有个数据csv文件,一列是日期,另一列是比特币的价格,那用这个命令画下:
这两列数据读到pandas中,日期为df[‘time’]列,比特币价格为df[‘ini’],那我只要使用如下命令
plt.plot(df[‘time’], df[‘ini’])
plt.show()
就能得到如下图:
自己画的是不是很香,哈哈!
然后呢,我在上篇文章 中介绍过求Ahr999指数,那可不可以也放到这张图中呢?不就是加一条命令嘛
plt.plot(df[‘time’], df[‘Ahr999’])
图形如下:
但是,Ahr999指数怎么就一条线不动啊,?原来两个Y轴不一致,显示出来太怪了,需要用多Y轴,问题来了。
继续谷歌一下,把第二个Y轴放右边就行了,不过呢得使用多图,重新绘制
fig = plt.figure() # 多图
ax1 = fig.add_subplot(111)
ax1.plot(df[‘time’], df[‘ini’], label=”BTC price”)? #?绘制第一个图比特币价格
ax1.set_ylabel(‘BTC price’) #?加上标签
# 第二个直接对称就行了
ax2 = ax1.twinx()#?在右边增加一个Y轴
ax2.plot(df[‘time’], df[‘Ahr999’], ‘r’, label=”ahr999″)??#?绘制第二个图Ahr999指数,红色
ax2.set_ylim([0, 50])# 设定第二个Y轴范围
ax2.set_ylabel(‘ahr999’)
plt.grid(color=”k”, linestyle=”:”)# 网格
fig.legend(loc=”center”)#图例
plt.show()
跑起来看看效果,虽然丑了点,但终于跑通了。
这样就可以把所有指数都绘制到一张图中,等等,三个甚至多个Y轴怎么加?这又是一个问题,留给爱思考爱学习的你。
有了自己的数据,建立自己的各个指数,然后再放到图形界面中,同时针对异常情况再自动进行提醒,比如要抄底了,要卖出了,用程序做出自己的晴雨表。
影响不好,传播诱导等因素。
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