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OGN币[ogn币开发人]

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面对信息化时代,稍不注意就会脱轨,所以及时的补充知识才能让我们与时俱进,今天给大家带来的是关于OGN币和ogn币开发人的一篇文章,相信会给你带来较大的帮助!

MSL是指MBCgame Star League 韩国两大顶级个人联赛之一,由于赛制关系,含金量稍 逊于OSL星际联赛,下有多级预选赛。

OSL是指Ongamenet职业联赛,OGN的个人联赛,最早的职业联赛,影响也最大即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。SPL就是sky pro league。MSL和OSL都是属于个人联赛,而SPL是战队联赛。

39元 不是很推荐入手的一款皮肤

模型原画什么的都一般般

OGN2015春季赛时间:2014年12月3日-4月1日 分季前赛跟常规赛与季后赛(季后赛另行通知) 奖励:积分第一名能参加国际赛事(但仍未确定具体哪些赛事) 常规赛前四晋级季后赛 赛制:季前赛阶段:性质:偏向于表演赛 由于赛程的原因,有些队伍打5个bo2,有的队伍只需打4个bo2常规赛阶段:分成两轮,每轮6个星期,时间分别为1/7-2/14,2/25-4/11·双循环,BO3,每局比赛过后可更换替补

韩国人自认为在体育领域有三大国技、分别是足球、围棋和星际。可见星际在韩国的地位是相当高的。星际在韩国的职业化已历时5、6、7年之久,其发展已驱成熟。目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。

韩国星际联赛分为战队联赛(类似足球俱乐部之间的联赛)和个人联赛(类似网球四大满贯)

1.韩国星际战队职业联赛(SPL)

韩国星际联赛一共有12支战队,分别是SK Telecom T1、Samsung KHAN、CJ Entus、eSTRO、KTF MagicNs、Hwaseung OZ、MBCGame HERO、OnGameNet SPARKYZ、STX SouL、WeMade FOX 、WoongJin和Air Force

在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。

《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的。每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。

职业选手平时的作息时间和普通人差别很大,但是很有规律。如CJ站队是上午10 点以前要起床,10 点到11点30 分要前往附近健身房运动,11点30分到12 点打扫环境,12 点吃午餐,接著下午1 点至 5 点是练习《星际争霸》时间,5 点到6 点吃晚餐,6 点至10 点又是练习时间,之后才是自由时间。每周约休息一天,但有时遇到密集赛季则可能无法休假;每年会有1 个月完全没有行程,则视选手个人决定,可以自由回家,但很多选手仍选择留下来积极训练。

职业特点决定了职业生涯比较短暂,竞争也很残酷,选手们练习都会十分刻苦。业余选手想进入职业,更是经常会练习到凌晨才会休息。所以,在韩国做一个职业选手并不是有件容易的事情。

2.韩国星际个人职业联赛MBC StarLeague

韩国有两大个人职业联赛,他们是OGN StarLeague(OSL)和MBC StarLeague(MSL),分别是由Ongamenet和MBC Game两大韩国职业联赛主办机构举办的,相较而言,OSL的历史更加悠久,举办得也稍好些,但由于冠军奖金都差不多,现在对职业选手的吸引力基本相当。

至于赛制,先谈谈怎么进入OSL和MSL决赛阶段的问题,OSL决赛阶段有16名选手,而MSL是32人。举OSL的例子,上届OSL的4强首先占据4个名额,另外上届5—16名的12名选手和从网吧赛脱围而出的12名选手打Bo3(3局两胜)的比赛,胜者进入本届OSL决赛阶段。

决赛阶段的赛制两者有较大不同,OSL分为4小组,前两名进8强,八进四比赛是Bo3,并且在一个周末集中进行四组四分之一决赛的第一场比赛,第二个星期打后面两场(可能是一场),半决赛和决赛都是Bo5,一次性比完。而MSL共32人分为8个小组,前两名进入16强,从八分之一开始都是Bo5的比赛,一次性比完。

OSL和MSL的决赛都是在大学体育馆内进行,打一个舞台,中央铺设大屏幕,每届决赛都可以吸引上万人观战,数十家媒体报道。

这两大联赛最早都是一年一届的,最近几年随着星际职业化的发展和成功的市场运作,已经发展到每年2到3届(视赞助商情况而定)。能拿到这两大联赛的冠军是相当不容易的,奖金也是相当丰厚,冠军奖金一般为4000万韩元(MSL有过两届是5000万,视赞助商而定),折合人民币大约25万,是相当不错的收入(因为冠军都是20岁左右的孩子),亚军是2000万。

通过omc币进行折算。

omc这种数字货币的发行总量为10140044枚,中国唯一合法虚拟货币,OGN币前景,国家承认虚拟货。

Ormeus Cash(OMC币)是一种由实体资产支持的虚拟货币,具有稳定的交易价格。

韩国人自认为在体育领域有三大国技、分别是足球、围棋和星际。可见星际在韩国的地位是相当高的。星际在韩国的职业化已历时5、6、7年之久,其发展已驱成熟。目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。

韩国星际联赛分为战队联赛(类似足球俱乐部之间的联赛)和个人联赛(类似网球四大满贯)

1.韩国星际战队职业联赛(SPL)

韩国星际联赛一共有12支战队,分别是SK Telecom T1、Samsung KHAN、CJ Entus、eSTRO、KTF MagicNs、Hwaseung OZ、MBCGame HERO、OnGameNet SPARKYZ、STX SouL、WeMade FOX 、WoongJin和Air Force

在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。

《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的。每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。

职业选手平时的作息时间和普通人差别很大,但是很有规律。如CJ站队是上午10 点以前要起床,10 点到11点30 分要前往附近健身房运动,11点30分到12 点打扫环境,12 点吃午餐,接著下午1 点至 5 点是练习《星际争霸》时间,5 点到6 点吃晚餐,6 点至10 点又是练习时间,之后才是自由时间。每周约休息一天,但有时遇到密集赛季则可能无法休假;每年会有1 个月完全没有行程,则视选手个人决定,可以自由回家,但很多选手仍选择留下来积极训练。

职业特点决定了职业生涯比较短暂,竞争也很残酷,选手们练习都会十分刻苦。业余选手想进入职业,更是经常会练习到凌晨才会休息。所以,在韩国做一个职业选手并不是有件容易的事情。

韩国职业化来最负盛名和获得荣誉最多的战队是SK Telecom T1(简称SKT),四位历史上最伟大的星际选手中有两位出自这个战队,他们是SlayerS’_BoxeR(林耀焕)和Iloveoov(崔然星),前者中国粉丝称其为包哥,后者叫怪兽(详细选手介绍我会在后面展开)。其次是Samsung KHAN(简称三星)。SKT在包哥时代包揽了很多联赛冠军,随着包哥的参军和OOV状态下滑转作教练,近几届的联赛冠军基本被三星囊获。

韩国星际联赛当然有转会,最近一桩大的转会交易是去年Bisu(金泰勇)从MBC转会到SKT,价格是2亿韩元。但韩国职业联赛的转会一般都是和平的三方愿意的,几乎没有足球联赛中那种恶意挖角的现象,而且像Bisu这种大转会是比较少见的,一般的战队都不愿意卖掉自己培养的当家选手。由于有SK和三星两大财团的支持,这两个战队一直非常强盛,目前联赛排名两队并列联赛第二。

另外提一下Air Force这支队伍,这支队伍成立才一年多,最初是包哥到参军年龄加入了空军,空军考虑到包哥的影响力组织了这支队伍。近两个赛季的战绩相当差,都是垫底,目前联赛3胜21负。但随着越来越多的大牌参军后选择加入这个战队,我相信过一两年他能摆脱万年垫底的命运。

目前联赛排名:

1 Hwaseung 16胜 7负

2 Samsung 15胜 10负

3 SKT1 15胜 10负

4 OGN 14胜 10负

5 STX 13胜 10负

6 CJ 12胜 12负

7 MBC 12胜 12负

8 WoongJin 12胜 12负

9 WeMade 12胜 12负

10 KTF 11胜 13负

11 eStro 9胜 15负

12 AirForce 3胜 21负

工资方面最顶尖选手年薪能达到20万美元以上,注意,是美元哦!但就一两个人。顶尖选手(有实力拿个人联赛冠军的)的平均水平在10万美元左右,普通选手可能就几千或是刚过万。星际选手的平均收入比起魔兽选手那是高太多了。

2.韩国星际个人职业联赛MBC StarLeague

韩国有两大个人职业联赛,他们是OGN StarLeague(OSL)和MBC StarLeague(MSL),分别是由Ongamenet和MBC Game两大韩国职业联赛主办机构举办的,相较而言,OSL的历史更加悠久,举办得也稍好些,但由于冠军奖金都差不多,现在对职业选手的吸引力基本相当。

至于赛制,先谈谈怎么进入OSL和MSL决赛阶段的问题,OSL决赛阶段有16名选手,而MSL是32人。举OSL的例子,上届OSL的4强首先占据4个名额,另外上届5—16名的12名选手和从网吧赛脱围而出的12名选手打Bo3(3局两胜)的比赛,胜者进入本届OSL决赛阶段。

决赛阶段的赛制两者有较大不同,OSL分为4小组,前两名进8强,八进四比赛是Bo3,并且在一个周末集中进行四组四分之一决赛的第一场比赛,第二个星期打后面两场(可能是一场),半决赛和决赛都是Bo5,一次性比完。而MSL共32人分为8个小组,前两名进入16强,从八分之一开始都是Bo5的比赛,一次性比完。

OSL和MSL的决赛都是在大学体育馆内进行,打一个舞台,中央铺设大屏幕,每届决赛都可以吸引上万人观战,数十家媒体报道。

这两大联赛最早都是一年一届的,最近几年随着星际职业化的发展和成功的市场运作,已经发展到每年2到3届(视赞助商情况而定)。能拿到这两大联赛的冠军是相当不容易的,奖金也是相当丰厚,冠军奖金一般为4000万韩元(MSL有过两届是5000万,视赞助商而定),折合人民币大约25万,是相当不错的收入(因为冠军都是20岁左右的孩子),亚军是2000万。

选手介绍:

韩国星际历史上最伟大的4为选手分别是Boxer、OOV、Nada、Savior(IPX)。目前只有这四位选手能称得上“本座”。

本座的条件:获得过OSL和MSL的冠军,有过一年胜率超过70%

Boxer:

林耀焕,人族,外号包哥,号称人族皇帝

OSL 2冠4亚 ,MSL 1冠

包哥是星际史上最伟大的星际选手,百度百科上对他有非常详细的介绍,太多了,我不复制了

还要补充一些,包哥除了获得的众多荣誉之外,还自创了很多战术和微操技巧,极大的促进了星际的发展,比如他TVZ空投的打法,地毯式空投的微操和隐飞甩尾的操作技巧(现在人人都会的飞龙甩尾就是从这里获得的灵感)……

另外,包哥于两年前参军,一直带领着Air Force战队继续征战星际赛场。08年12月,服役结束的包哥回到了SKT战队,由于年龄较大状态下滑,现在显有上场机会,基本是作为精神领袖留在队中。

职业生涯数据统计:(只统计KeSPA认可赛事,下同)

所有ALL战绩:245:205 胜率:54% (共450场)

所有TvP战绩:64:80 胜率:44% (共144场)

所有TvT战绩:69:61 胜率:53% (共130场)

所有TvZ战绩:112:64 胜率:64% (共176场)

——————-

最近10场ALL战绩:2:8 胜率:20%

最近10场TvP战绩:2:8 胜率:20%

最近10场TvT战绩:4:6 胜率:40%

最近10场TvZ战绩:3:7 胜率:30%

Iloveoov:

崔然星,人族,外号怪兽,中国星际饭一般就叫他OOV。

OSL 2冠,MSL 3冠

OOV是包哥的徒弟,以暴兵闻名,怪兽的称号也是源自于他的暴兵。他巅峰期的胜率达到了可怕的80%以上,而当下任何星际选手的一年胜率都没有超过70%的。

百度百科:

去年OOV宣布退役,开始担任SKT的教练,把SKT从长期的低谷中捞了上来。并与去年年底复出,兼任选手。因为年龄问题状态不再,为了不影响战队成绩,战队联赛只上场过两次,自己会在空余时候准备和参加每个赛季的OSL MSL网吧赛。

职业生涯数据统计:

所有ALL战绩:227:140 胜率:62% (共367场)

所有TvP战绩:67:42 胜率:61% (共109场)

所有TvT战绩:82:61 胜率:57% (共143场)

所有TvZ战绩:78:37 胜率:68% (共115场)

——————-

最近10场ALL战绩:5:5 胜率:50%

最近10场TvP战绩:7:3 胜率:70%

最近10场TvT战绩:4:6 胜率:40%

最近10场TvZ战绩:5:5 胜率:50%

Nada:

李允烈,人族,外号天才人族(百度百科上的,不过我没听过,一般就叫他nada)

OSL 3冠1亚 MSL 3冠1亚

百度百科:

我对他的主要印象,手速高,巅峰期APM超过400(一般选手在300左右),一直在WeMade战队效力,现在也是由于年龄原因不负当年之勇,但最近状态仍保持的不错,经常能在战队联赛中取胜,OSL和MSL的决赛阶段至少也能进一个。

职业生涯数据统计:

所有ALL战绩:364:240 胜率:60% (共604场)

所有TvP战绩:107:75 胜率:59% (共182场)

所有TvT战绩:115:84 胜率:58% (共199场)

所有TvZ战绩:142:81 胜率:64% (共223场)

——————-

最近10场ALL战绩:5:5 胜率:50%

最近10场TvP战绩:4:6 胜率:40%

最近10场TvT战绩:6:4 胜率:60%

最近10场TvZ战绩:8:2 胜率:80%

Savior:

马在允,虫族,联赛ID最早是IPX,后改为Savior,外号本座(为什么只有他的外号是本座?我也不知道,论坛上都这么叫)

OSL 1冠 MSL 3冠2亚

百度百科:

对星际发展最大的贡献在于自创的拖把流,实现虫族经济最大化,后期取得胜利的战术。07年刚刚获得OSL冠军的IPX又站在MSL的决赛的赛场上,不料被虫族新秀Bisu3:0击败,从此开始沉沦,目前状态一般,情况和nada差不多。效力于CJ

职业生涯数据统计:

所有ALL战绩:168:114 胜率:60% (共282场)

所有ZvP战绩:58:27 胜率:68% (共85场)

所有ZvT战绩:69:55 胜率:56% (共124场)

所有ZvZ战绩:41:32 胜率:56% (共73场)

——————-

最近10场ALL战绩:5:5 胜率:50%

最近10场ZvP战绩:6:4 胜率:60%

最近10场ZvT战绩:4:6 胜率:40%

最近10场ZvZ战绩:5:5 胜率:50%

其他历史上著名的选手

人族:NTT、Goodfriend

神族:Nalra、Reach、Kingdom

虫族:Yellow、Gorush、July

现处巅峰期的三族几个代表人物:(排序基本按照实力,稍带个人偏好)

人族:Flash 外号教主 自创猥琐打法 一度TVP无敌

ForGG、Mind、fantasy

神族:Bisu 革命神族/极限神族 自创Bisu流的PVZ打法,极大程度上扭转了PVZ的劣势 MSL3冠1亚 最帅的选手 我的偶像

Stork 实力与Bisu不相上下

Best、Jangbi、Kal

虫族:Jaedong 有机会称为下一个虫族本座

July 现在状态也很好 但比起巅峰期还是要差些

Luxury、小Yellow(和Luxury是双胞胎)、GGplay

附上目前官方排名:

排名 选手名 族类 目前所在战队 积分

1 Bisu Protoss SK Telecom T1 1849.5

2 Flash Terran KTF Magic?s 1824.3

3 Stork Protoss Samsung Khan 1811.3

4 Jaedong Zerg Hwaseung OZ 1708.5

5 BeSt Protoss SK Telecom T1 1598.3

6 Jangbi Protoss Samsung Khan 1493.3

7 Leta Terran OnGameNet Sparkyz 1461.4

8 Kal Protoss STX SouL 1442.3

9 YellOw[Arnc]Zerg OnGameNet Sparkyz 1317.8

10 Fantasy Terran SK Telecom T1 1295.3

11 Free Protoss Woongjin Stars 1269

12 Luxury Zerg KTF Magic?s 1200.8

13 Mind Terran Wemade Fox 1184.3

14 fOrGG Terran Hwaseung OZ 1170.8

15 July Zerg STX SouL 1153.1

16 firebathero Terran Samsung Khan 1084.1

17 HwaSIn Terran STX SouL 1048.5

18 Sea[shield] Terran MBCGame HERO 1021.5

19 Light Terran MBCGame HERO 863.3

20 MenSol[Zero]Zerg Woongjin Stars 854.3

最后,在给你推荐几个星际网站

我总在比赛后到这看比赛视频,他更新视频最快,自己也有比赛直播

最大的论坛之一,杂七杂八什么都有

最大的论坛之一,比赛直播比较好

有名的论坛,讨论联赛比较多

老牌论坛,不太大,最早有很多rep,现在随着星际的发展,rep少了,比较与世无争,自己做比赛直播

从11点开始回答你的问题,不知不觉已经凌晨3点了,我自认为这个回答对得起自己。LZ你加分也厚道点啊!

OGN是OriginToken的简称,OGN货币是Originprotocol的代币。

OGN货币OriginProtocol意味着实现块链驱动的商业。是分散加密货币,也是特别实用的货币。OGN货币是一种激励机制,确保网络健康发展,使所有所有者成为利益共享者。OGN货币仍然是交易的媒体许可证,可以用于平台上买卖双方的支付。还是多用途的激励通证,可以激励终端用户、开发者、市场运营商和其他生态参与者的行为。

Origin产生的目的是为了实现真正的点对点业务。买卖双方可直接交易,无需中介介入。消费者可以在Origin旗舰店和合作伙伴的应用程序中买卖商品和服务。市场运营商可以在Origin的开源平台上开发自己的应用程序。

OGN货币的创始人:JoshFraser。从10岁开始学习编程。在加盟Origin之前,还和别人一起创立了另外三家创业投资公司。

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