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虚拟货币应用新场景

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2021年被称为“元宇宙元年”,回想这一年,大家印象中最深刻的就是“Facebook改名为‘meta’,并全面布局元宇宙”这一重磅消息。但将元宇宙这一词汇带到大众视野中并打响头枪的,是一家估值400亿的名叫“Roblox”的游戏公司。用户可以在平台上面构建自己的虚拟形象和虚拟世界,并可使用虚拟货币“Bobux”进行买卖。上线初期,日活用户就达到4300万人,用户交易额达到5亿美金。


虽然这家游戏公司从建立就标榜“元宇宙”,但它与真实的元宇宙还相差甚远。但不可否认的是,元宇宙游戏是大众接触元宇宙最容易的一条路径,也是短期最活跃的一个品类。


而就在去年的11月,国内第一款元宇宙UGC社交游戏平台BUD也正式改版上线。天眼查APP显示,BUD隶属于深圳零点一娱乐科技公司,在2022年5月完成了3600万美元的B轮融资。


元宇宙平台BUD:“跑酷”Z世代的虚拟人生


早期的BUD主打社交休闲游戏,和“元宇宙”是完全不搭边的。直到2021年,BUD新版上线,平台定位才正式转变为元宇宙UGC社交平台,内容也从旧版本的社交休闲游戏转变为3D交互内容创造和虚拟场景社交。


“我们刚开始做时,其实和元宇宙概念非常一致,但当时更多是看到了一个媒介的演进。我觉得属于下一个时代的年轻人的产品,应该是更加虚拟化,更具有沉浸的互动体验,所以19年我们开始做BUD时,关于媒介切换的信念非常坚定。但关于元宇宙的具象概念,以及现在BUD的产品形态,当时是没有这么清晰的。”创始人Risa表示。



01

让用户创作成为平台生产力


BUD的主要受众群是年轻的Z世代人群,他们充满创造力和无限的想象力,并且热爱分享和自我表达。在BUD平台上可以看到用户自己搭建的“鱿鱼游戏关卡”、“泰坦尼克号经典场景”、北京环球影城中的“哈利波特城堡”、“小黄人乐园”“侏罗纪公园”等等。很多用户会将现实生活中的场景“扒”下来复刻到BUD中,而用户在进行自己创作的同时,还可以到他人设计好的创作空间进行跑酷和体验。


抖音博主“江梦柒BUD ”经常将BUD上的跑酷录屏发布在账号上,拥有67万粉丝。而在BUD平台上她是一个已经创作40个地图的创作者。其中《鱿鱼游戏》系列拥有120万的跑酷量,《龙猫》系列拥有9万跑酷量,还拥有自己的粉丝社群。


像她这样的创作者还有很多,据统计,BUD的UGC原创3D作品已超1500万。这些UGC素材相当于一个实时的素材库,用户可以免费使用,还可以在此基础上进行创新,而每个用户的创作作品,都是共享性质的。


元宇宙平台BUD:“跑酷”Z世代的虚拟人生


实现这种裂变的背后,是BUD在极大拉低用户创作的门槛,用户在不需要掌握任何专业编程和建模知识的情况下,就可利用BUD内置的几何模块及互动道具从零到一搭建出精美的3D场景,并在自己搭建的场景中添加文字、图片、视频、音乐、灯光等要素,1:1复刻现实世界。用户在虚拟世界里完成了很多现实生活中做不到的事,加强了用户的沉浸感。


但在刚开始,BUD平台和其他平台一样,由官方自己生产素材,用户来使用,后来两位创始人发现无论官方产出素材的速度多么快,都无法满足玩家再创作的需求,于是他们开放了玩家自创头像的功能,一周时间就产生了10万件作品。后来,陆续会有玩家写“小作文”给他们,要求为自己的人物穿上礼服,配一双翅膀等等。这一现象也使得两位创始人明确了一个理念:“让年轻一代能够创造他们自己的东西,而不是我们创造、他们消费。”



02

社交成为品牌营销的入口


根据Frost&Sullivan统计,2020年全球在线社交规模达到1719亿美元,预计2024年整体市场规模达到3004亿美元。但目前,传统社交市场依旧以图文、音视频为主要载体,而Z世代的社交兴趣已经转移到了视频等多感官结合的媒介系统,而元宇宙游戏平台的出现,恰恰满足了Z世代沉浸式内容体验和虚拟社交的需求。


在BUD平台上,用户可以打造堪比“IP海报”的3D虚拟形象,细化到眼睛的角度、大小、位置,身材比例,发型样式等,用户可随意进行设计,之后利用虚拟人物进行活动和社交。


为了方便用户建立社交关系,在BUD的主页推荐上,实现了本地化算法推荐,用户可以在主页上看到本地玩家,并可向同处于该虚拟场景的玩家打招呼,做表情,添加好友,进行聊天互动。熟人社交时,玩家可搭建私人地图邀请好友进入。而这些社交关系,也间接加强了平台的用户粘性。


对于BUD上的一些红人创作者,经常将自己在BUD上创作的地图录屏下来,或者通过剪辑和配音,借BUD的虚拟人物来演绎故事情节,以此吸引用户加入粉丝社群。据统计,小红书上关于BUD的笔记就有1万多篇,而这些被内容吸引的用户,也成为了BUD的新晋玩家。


元宇宙平台BUD:“跑酷”Z世代的虚拟人生


当平台把创作权和社交自由都交给用户的时候,每一个用户都相当于一个行走的“广告牌”,平台也因此丰收。据统计,在0成本推广的前提下,平台上线一个月,已经在美国等多个国家的App Store中,社交应用程序排行前5。


对于BUD的未来发展规划,创始人Shawn表示“在中短期还是会以产品打磨和用户增长为主,不断进行核心编辑器的迭代升级,从中长期来看,多元化和商业化是必然的路径,BUD已经在布局平台上海量数字资产的运营,以及社交平台所能覆盖的商业生态闭环”。


虽然目前我国元宇宙平台的发展仍处于初级阶段,但作为UGC媒介,BUD具有无限可能。

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