在第一款游戏半路腰斩后,“80后”制作人周明伟和主美洪墨染终于意识到,设计一款游戏,并不能一味跟风或迎合市场;只有制作自己真正喜欢的原创游戏,才能实现自我表达,获得市场认可。2016年起,这个由10余人组成的创业团队开始投身冒险解谜游戏《风来之国》,耗费两年多时间完成研发。“我们这代人都有像素游戏的情怀,这款游戏既怀旧又创新,更符合现代审美。”周明伟说。
2月21日下午,第二届中国游戏创新大赛颁奖典礼在静安区举行。《风来之国》与莉莉丝选送的《众神派对》一道拿下“最佳创新游戏大奖”。
游戏《风来之国》
在“原创”与“创新”成为上海游戏产业共识的当下,不少“小而美”的游戏公司脱颖而出,或强调中国美学风格,或在音乐、玩法上有独到设计,诠释了何为“第九艺术”。
游戏中的“中国美学”
对话年轻的游戏创业者,“中国美学”一定是高频词汇。
拿下“最佳创新中华文化奖”的古风文字推理游戏《古镜记》灵感来自隋末唐初官员王度的同名志怪小说,并从古典文学《三言两拍》中取材。游戏将背景设置在明朝中后期的杭州、南京,讲述了由一只金鸟引发的连环案件,随着剧情不断深入,玩家可以与古镜一起,揭开层层谜案的真相。“《古镜记》将中国传统艺术与游戏相结合。”胖布丁工作室小鱼儿告诉记者,游戏场景,人物服饰、妆容都很考究,游戏采用国风手绘的艺术形式表现,游戏音效及场景乐融入中国戏曲及中国乐器。
国风手游《古镜记》
单机游戏《暗影火炬城》上线后,其中的中国元素被玩家津津乐道。游戏制作人、上海钛核网络科技有限公司CEO张弢说,游戏里打造的东方城市,运用大量上海元素,“比如石库门、南京路等上海地标建筑,经过幻想化后,都出现在游戏中,我们把上世纪三四十年代的老上海变成了一个幻想中的城市。”张弢是“80后”,入行已经20多年,早期在外资游戏公司,后来离职创业。在他看来,早年的游戏产品更加注重商业性,如今更强调文化属性,“这几年的中国游戏产业,给我们这些老游戏人带来了新的机会。”
单机游戏《暗影火炬城》
国风水墨的美术风格,明快华丽的战斗节奏,手游《末刀》则为玩家还原了一个纯正的武侠世界。玩家可以在游戏中扮演侠客,在江湖中快意恩仇。主创希望,能够利用游戏向海内外玩家弘扬中国武侠文化的魅力。
游戏《末刀》
鼓励游戏作品弘扬中华优秀传统文化,提升大众游戏审美,提高国产游戏质量,是此次大赛的目的所在。记者获悉,大赛自2022年2月启动,共征集作品209款,各头部企业均有选送,此外也不乏创意突出的中小企业作品和来自清华大学、中国传媒大学、北京师范大学等高校的优秀学生作品,充分展现行业创新的劲头。评审专家团队经过多轮评议,最终评选出18款获奖作品、8个创新团队及个人。
中国故事打动海外玩家
上海是中国网络游戏发展重镇。2022年,克服疫情影响,上海网络游戏行业实现销售收入1280亿元,涌现了一批在海内外颇具影响力的游戏精品,并不断呈现出游戏融合医疗、教育、艺术等领域的优秀创新作品。
在海外市场,中国原创游戏获得不俗口碑。米哈游的《原神》是一款开放世界RPG游戏,采取全平台、全球同步发布,清新细腻的美术风格受到全球玩家欢迎。动作竞技端游《永劫无间》将马首短刀、太阳神鸟、蜀绣等中华文化融入游戏。游戏在全球公测开启后,Steam测试同时在线人数创造国产游戏最高纪录,上线首周即取得全球销量第一的成绩;全球上线90天,销量突破600万份,刷新国产买断制游戏销量新纪录。
《暗影火炬城》则成为首款在PlayStation5海外平台上市的中国国产单机游戏。“海外媒体给出了平均80分的好口碑。”张弢说,在这条出海之路上,“我们完全是用产品打动平台方,希望这个中国故事面向全球市场,打动不同地域的玩家。”他介绍,游戏研发耗时3年半,团队中超过1/3的成员有海外留学背景,“未来我们希望继续打破文化的隔膜,创作更多国际化、文化属性更强的游戏产品。”
据悉,颁奖结束后,第三届中国游戏创新大赛宣告正式启动。第三届大赛将特设“最佳创新科技奖”,鼓励在科技领域取得创新性成果,实现前沿科技在游戏中的应用和落地,以及在促进科技创新方面成效显著,为推动行业技术进步做出贡献的优秀游戏作品。第三届大赛征集工作从即日起持续至今年4月21日,企业及个人可在赛事官网(cgia.taptap.cn)申报。
大赛由中国音像与数字出版协会指导,中国游戏产业研究院主办,上海市新闻出版局、静安区人民政府支持,并由易玩(上海)网络科技有限公司承办。
第二届中国游戏创新大赛完整获奖名单:
最佳创新游戏大奖
《风来之国》(皮克皮工作室)
《众神派对》(上海莉莉丝科技股份有限公司)
最佳创新美术奖
《暗影火炬城》(上海钛核网络科技有限公司)
《风来之国》(皮克皮工作室)
最佳创新设计奖
《剑入化境》(腾讯NExT Studios「游戏+」项目组)
《逆行竞技场》(厦门数魔科技有限公司)
最佳创新音乐音效奖
《曲中剑》(腾讯天美《曲中剑》制作团队)
《众神派对》(上海莉莉丝科技股份有限公司)
最佳创新社会价值功能奖
《碳碳岛》(腾讯互娱社会价值探索中心)
《我是航天员》(波克科技股份有限公司)
最佳创新中华文化奖
《古镜记》(上海胖布丁网络科技有限公司)
《末刀》(腾讯光子SEED团队)
最佳创新出海奖
《永劫无间》(24 Entertainment)
《原神》(上海米哈游网络科技股份有限公司)
最佳创新院校作品奖
《果冻快递》((浙江大学)叉叉游戏工作室)
《Messy Up》(喵喵汪汪大队)
最佳创新主机游戏奖(非常设奖)
最佳创新个人奖
陈闻(椰岛游戏联合创始人兼首席运营官)
李振宇(米哈游《绝区零》项目制作人兼美术总负责人)
徐丹(完美世界游戏副总裁)
钟祺翔(鹰角网络联合创始人兼《明日方舟》制作人)
最佳创新团队奖
24 Entertainment
幻塔工作室
趣加互娱-龙潮阁团队
上海钛核网络科技有限公司
栏目主编:施晨露 文字编辑:施晨露
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来源:作者:张熠